Interaktiver Design Prototyp

Interactive Design Prototype

Interactive Design Prototype

001-english-language

(english coming soon)

(english coming soon)

Meet Dan

Meet Dan

Rolle

Konzept, Idee, Realisierung,
Prototyp

Role

Concept, Idea, Realization,
Prototyping

Typ

Semester Projekt

Type

Semester Project

Jahr

2018

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Problemstellung

Die Zeit ist ein entscheidender Faktor bei Besprechungen. Konnten einige Punkte auf der Agenda nicht besprochen werden, da sich das Gespräch zu lange auf ein Thema konzentrierte, so müssen Diese auf eine weitere Besprechung ausgelagert werden. Der Teufelskreis scheint ins Rollen gebracht zu sein. Das ist ineffizient und kostet für alle Beteiligten viel Zeit und Nerven.

Konzept

Im Laufe unseres iterativen Designprozesses analysierten wir die unterschiedlichen Anforderungen an ein effektives und effizientes Meeting und kamen zu dem Ergebnis, dass die Kontrolle über die unterschiedlichen Agenda- punkte, sowie die Übersicht über die Zeit entscheidende Faktoren darstellen und zudem positive Effekte hinsicht- lich des Arbeitsklimas aufweisen können. Unser Konzept liefert eine subtile und zugleich faszinierende Lösung, die Zeit optimal im Auge zu behalten und wirklich nur so viel davon für ein Gesprächsthema zu nutzen, wie auch tat- sächlich dafür vorgesehen ist. Das Design ist dabei eine Hommage an die Redensart „das Ei des Kolumbus“. Die oftmals unlösbare Aufgabe, Zeit richtig und sinnhaft ein- zuteilen, findet mit Meet Dan eine verblüffend einfache Lösung. 

Problemstellung
Die Zeit ist ein entscheidender Faktor bei Besprechungen. Konnten einige Punkte auf der Agenda nicht besprochen werden, da sich das Gespräch zu lange auf ein Thema konzentrierte, so müssen Diese auf eine weitere Besprechung ausgelagert werden. Der Teufelskreis scheint ins Rollen gebracht zu sein. Das ist ineffizient und kostet für alle Beteiligten viel Zeit und Nerven.

Konzept
Im Laufe unseres iterativen Designprozesses analysierten wir die unterschiedlichen Anforderungen an ein effektives und effizientes Meeting und kamen zu dem Ergebnis, dass die Kontrolle über die unterschiedlichen Agenda- punkte, sowie die Übersicht über die Zeit entscheidende Faktoren darstellen und zudem positive Effekte hinsicht- lich des Arbeitsklimas aufweisen können. Unser Konzept liefert eine subtile und zugleich faszinierende Lösung, die Zeit optimal im Auge zu behalten und wirklich nur so viel davon für ein Gesprächsthema zu nutzen, wie auch tat- sächlich dafür vorgesehen ist. Das Design ist dabei eine Hommage an die Redensart „das Ei des Kolumbus“. Die oftmals unlösbare Aufgabe, Zeit richtig und sinnhaft ein- zuteilen, findet mit Meet Dan eine verblüffend einfache Lösung. 

Nutzung

Weise durch den eingebauten Drehregler jedem Agenda- punkt eine bestimmte Länge zu und starte dein Meeting. Die integrierten LEDs geben dir einen Hinweis darauf, wie viel Zeit dem aktuellen Gesprächsthema noch zur Verfügung steht. Neigt sich Dieses dem Ende zu, macht er sich durch eine Kippbewegung bemerkbar. Mittagspause? Kein Problem! Meet Dan wartet selbstverständlich auf dich und deine Kollegen.

Fachgruppe
Master Interaktion Design

Projektbeteiligte
Lixin Xu, Raphael Hillinger

Art des Projekts
Semesterprojekt im Masterstudium

Betreuung
Prof. Steffi Hußlein 

Master Interaction Design 

Nutzung
Weise durch den eingebauten Drehregler jedem Agenda- punkt eine bestimmte Länge zu und starte dein Meeting. Die integrierten LEDs geben dir einen Hinweis darauf, wie viel Zeit dem aktuellen Gesprächsthema noch zur Verfügung steht. Neigt sich Dieses dem Ende zu, macht er sich durch eine Kippbewegung bemerkbar. Mittagspause? Kein Problem! Meet Dan wartet selbstverständlich auf dich und deine Kollegen.

Fachgruppe
Master Interaktion Design

Projektbeteiligte
Lixin Xu, Raphael Hillinger

Art des Projekts
Semesterprojekt im Masterstudium

Betreuung
Prof. Steffi Hußlein 

Master Interaction Design 

Wie funktioniert Meet Dan?

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Konzeptbilder

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PRAKTIKUM1
konzept 4
konzept 3
konzept 1
idee12
0613001

Visualisierung

untitled.604bearbeitet
cafe 2
meeting
2 hei ei.591
彩虹圈2
Ohne Titel
struktur

Prototyp

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2019 · Raphael Hillinger